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  • 2010.12.16 Thursday
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今日もまたランシールの鐘はなる...

戦場のヴァルキュリア2が3月まで進みました。
そこまでプレイして感じた1との変更点がいくつか。

・歩兵の持つアイテムが兵のランクで変わる。
最初のランクのままだと偵察兵、突撃兵、対戦車兵がラグナエイドがなく、支援兵は手榴弾を持っていませんでした。
アバンをランクアップさせたらラグナエイドを持っていたので他の兵種もランクをあげたらアイテムが増えるのかもしれないです。

・戦車と対戦車兵の砲弾が気持ち当たりやすくなった(気がする)。
1と比べると丸の部分が小さくなって突撃兵より小さくなったように思う。
ただやっぱり外れる時は外れるのはご愛嬌。

・ストーリーの話とは別にキャラ同士の余談のようなものがある。
ストーリーの話というのは1でいうブックモードに相当する。
ただゲームプレイ中は一つ一つ物語を選ぶのではなくノンストップで最後まで駆け抜けるが。
アバンの部屋で振り返る時はブックモードと同じような形になる。
余談というのは士官学校の中をうろうろ出来る時に見る事の出来るイベントの事。
内容は他愛のない話だったり新しいポテンシャルに目覚めるキャラ毎にある専用にある専用イベントだったり。
専用イベントはそのキャラ毎に何かを"乗り越える"のがポイントになるよう。
隊のエースのフランカとリコリスとアレクシスのイベントが発生しているので、多分発生条件はそのキャラの使用回数ではないかと思う。

・隊員出撃と兵種使用頻度がわかる。
これは自分の好みがわかるので嬉しいですね。
プレイして感じた変更点は先の通りです。

物語の中で気になっているのがフェルスターとエイリアスの関係。
エイリアスがフェルスターの事を「ママ」と言っているのは一体?。
マクシミリオンのようにフェルスターがエイリアスを何かしらで助けたのだろうか。
どこかでフェルスターが人造ヴァルキュリアの開発に関わっていると書いてあったのにPVを見る限りエイリアスは人造ヴァルキュリアと敵対しているようだしで色々と謎めいている。

続きが楽しみでたまらない、そんな展開である。

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